APRENDER A EMPRENDER:
La profesora Blanca Acevedo, nos impartió una clase muy práctica en el aula de informática 3 del edificio 7.
Esta buena práctica consistía en conocer y aprender desde el juego para crear en los alumnos intereses y necesidades de aprender mediante un simulador online como recurso didáctico integral para la enseñanza de iniciativa emprendedora.
Al final va a ser verdad eso que dice mi madre de "Dios aprieta pero no ahoga". Pues hoy he tenido un día bastante duro y me planteé faltar a dicha clase, pero algo dentro de mí me dijo que fuera, que seguro que había algo interesante que aprender...Y así fue: Gracias a SIMULA estoy seguro que ya no sólo motivaré a los alumnos del TASOC donde estoy haciendo las prácticas, sino que podré desarrollar desde el juego mi faceta, aún por desarrollar, como futuro emprendedor.


